Etiqueta: Gaming
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Expertos en Marketing y Comunidades Digitales se Reúnen en Marketing & Gaming 2: Edición Ibiza
La Isla de Ibiza se convirtió recientemente en el epicentro del marketing con la celebración de «Marketing & Gaming 2: Ibiza Edition». Este evento, llevado a cabo el pasado 17 de octubre, reunió a más de 50 profesionales destacados del sector, tanto de reconocidas marcas como Visa, Universal Pictures, Pepsico, El Pozo, Mas Orange e…
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Factores Clave para Diseñar un Videojuego de Éxito según Deusto Formación y Tokio School
España se posiciona firmemente como el tercer mercado de videojuegos en la Unión Europea, solo precedido por Alemania y Francia. En 2023, el sector experimentó un significativo crecimiento del 16,3%, alcanzando una facturación de 2.339 millones de euros, según los datos revelados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Este aumento sitúa a la industria…
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Móstoles, Referente Nacional en Gaming y Esports
El pasado 18 de octubre, el Teatro Villa de Móstoles se convirtió en el epicentro del gaming y los esports en España al albergar un showroom organizado por la Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports (Fejuves). El evento reunió a estudiantes y jóvenes de diversos institutos y centros formativos, quienes participaron en mesas…
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Nuevas Salas de Gaming y Cines se Suman a las Watch Parties de la Final de los Mundiales de League of Legends
La expectación crece a medida que se acercan las finales de los Mundiales de League of Legends 2024, que este año se celebrarán en Londres el próximo 2 de noviembre. Para los aficionados que no puedan asistir al evento en persona, se han habilitado una serie de espacios que prometen ofrecer una experiencia única al…
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Ewent Lanza Nuevos Productos Tecnológicos para Optimizar Estaciones de Trabajo y Entornos de Entretenimiento
Ewent, destacado fabricante de accesorios tecnológicos, ha presentado una nueva gama de soportes para monitores enfocados en optimizar tanto el espacio de trabajo como las áreas de entretenimiento. Con este lanzamiento, la empresa reafirma su compromiso con soluciones innovadoras y ergonómicas, incorporando al mercado tres nuevos modelos: el Brazo para Monitor Individual EW1527, el Soporte…
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Éxito en la Convención Anual Depau 2024: Innovación y Conexiones en Benidorm
El pasado 26 y 27 de septiembre, Benidorm se convirtió en el epicentro de la tecnología con la celebración de la Convención Anual de Depau Sistemas 2024. El evento tuvo lugar en el imponente hotel Grand Luxor, que con sus 300 habitaciones y un showroom de más de 1.000 metros cuadrados, acogió a más de…
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Predator y University Esports se alían para ofrecer el mejor contenido de entretenimiento a los universitarios españoles
La marca de PC gaming de Acer, PREDATOR, ha anunciado su llegada a las universidades de España, Italia y Francia a través de UNIVERSITY Esports. Este acuerdo se mantendrá durante el primer split de la temporada 2024/25, y tiene como objetivo apoyar el proyecto educativo y tecnológico de la plataforma, a la vez que presenta…
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Riot Park ficha a Linkin Park para el himno de Worlds 2024
Riot Games ha anunciado que la mundialmente famosa banda Linkin Park será la encargada de interpretar el himno del Campeonato Mundial de League of Legends de este año, titulado «Heavy Is The Crown». La canción estará disponible para los fanáticos, quienes podrán disfrutar del vídeo musical en YouTube y reproducir la pista en todos los…
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Riot Games y Virgin Music anuncian los artistas para la banda sonora de la segunda temporada de Arcane
Hoy, Riot Games y Virgin Music Group se enorgullecen de desvelar los artistas que forman parte de la banda sonora original de la segunda temporada de Arcane: League of Legends, con todo tipo de canciones exclusivas de artistas reconocidos a nivel global, como Twenty One Pilots, Stray Kids, Young Miko, Stromae, Marcus King, Ashnikko y…
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Exte Desgrana Las Claves De La Realidad Extendida: Cómo Aprovechar El Entretenimiento Inmersivo Para Cautivar Al Usuario En Verano
Con la llegada del periodo estival, aumenta el tiempo delante de las pantallas y, con él, la oferta de contenidos disponibles. Ahora, el consumidor, cada vez más exigente, se convierte en juez ante un sinfín de posibilidades marcadas por las tecnologías inmersivas. Apple, con las Vision Pro, y Meta, con las Quest 3, están revolucionando…